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产品设计的几个原则思考(二)

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RPC(RemoteProcedureCall)就是指app客户端需要启用互联网服务端的网络资源时,开展的远程数据信息启用流程。大家用“RPC”泛指客户端需要和服务端发生数据交换的场景。如果我们能够提高RPC策略,降低等候频次,就可以提高载入实际效果,降低客户等待的时间。虽然某种意义上这只不过是“障眼法”,但却能得到 客户的认可,持续改善客户的体验。

去除网络服务器、设备性能指标、网络速度这些不可控因素,客户的等候主要由一次次RPC请求导致。如果我们在做制定的时候充分考虑RPC请求的逻辑和策略,并且适当地提高,保证客户的一次实际操作只触发一次RPC请求,尽量减少RPC频次,就可以降低客户的等候频次。例如,大家产品的信息流列表,客户点一下某篇文章,需要请求一次接口,获得文章地址,然后载入文章的H5网页页面,H5网页页面再一次请求接口渲染数据信息,如此客户一次实际操作就开展了两次RPC请求,就导致大家的文章网页页面打开特别慢。

而假如客户在点一下文章之前就早已获得到文章地址,只做一次H5的数据信息请求,如此的RPC策略让客户少等候了一次,给客户的体验就比之前要高效率一点。转移注意力转移注意力是减轻等候的负面影响的较常用手段。例如在现实生活中,大家常常使用转移注意力这一方法,一点服务较好的饭店,在客户排到等候用餐的时候提供美味小吃和休闲类游戏,让客户忘记等候的烦恼。一次点一下出色的交互设计师的天职便是将客户从繁杂的交互实际操作中解救出来,提高产品的易用性。

在交互设计中,应尽量地降低额外的点一下,保证一键达到目标。交互产品经常包括一点很多不必要的额外点一下,对于客户而言,这些很多不必要的实际操作全部都是附加工作。例如大家产品的拍摄网页页面,之前拍照和拍摄视频是分开的,之后大家将拍照和拍摄视频合二为一,为客户降低了一歩实际操作。三级跳在PC互联网时代,

Web网页页面间反反复复跳转是再正常的不过的了。从搜索网页页面到目标首页,首页到详细信息,详细信息再到推荐网页页面,推荐网页页面再返回首页.但是,假如在手机应用程序上也如此跳转,就会让客户不清楚自己在哪儿,不清楚回到到哪一个网页页面,不清楚怎么快速回到入口。标签栏、抽屉式、宫格式、列表式、轮播式、唤起式,移动制定里的导航方式就这几种,全部都是较为简单的结构和方式。假如在移动制定里面制定了过深的信息架构,一会让客户迷惑,二会大幅度降低实际操作效率。所以,移动制定中较常用的具体内容应该在3个层级以内看到,手机上能不跳转也就不跳转。模式对话框便是对现阶段网页页面的具体内容开展实际操作,客户无需离开当前的页面,减去页面的跳转这一步程序。我们常见的模式对话框,常用来报错或者提醒用户。

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